(4)通用与分别:
星级品级的设定是《封神》中所有玩家通用的设定,也是诸天万界所有剧情世界通用的设定。
但具体到每一个剧情世界里面,又各自有着些许区别。
就像修真世界和魔法世界是完全不同的两个体系,不能一概而论。
在修真世界里,
练气期对应的是三星级;
筑基期对应的是四星级;
结丹期对应的是五星级;
元婴期对应的是六星下品;
化神期对应的是六星上品;
大乘期对应的是七星下品;
渡劫期对应的是七星上品;
飞升之后对应的是八星级!
在魔法世界里,
法师学徒对应的是二星级;
初级法师对应的是三星级;
中级法师对应的是四星级;
高级法师对应的是五星级;
传奇法师对应的是六星下品;
半神伪神对应的是六星上品;
真神对应的是七星级;
主神对应的是八星级!
(5)三国世界的职业评价:
三国中人物职业,大概是勇将、战将、儒将、谋士、策士、术士这六种。
对应的是勇武、战阵、兵法、智谋、策略、道法六项职业评价。
以吕布最强时期的勇武实力作为100点勇武评价,以诸葛亮巅峰时期的智谋水平作为100点智谋评价。
评价就只是评价,可以看作等级,但是不能用经验值来提升的。
经验值是用来提升属性和技能的,属性、技能提升了,评价才会提升,是先后、因果关系,不是经验值直接提升评价。
(6)各职业主修属性:
勇将:强化自身,精修武艺,冲锋陷阵,斩将夺旗,主修力量和体质,敏捷感知为辅;
战将:排兵布阵,凝聚战魂,攻城掠地,血铸军威,主修体质和感知,力量敏捷为辅;
儒将:精通兵法,统筹全局,部署战略,调兵遣将,主修感知和精神,体质敏捷为辅。
简单举例,蜀国“五虎上将”都是勇将,魏国“五子良将”都是战将,吴国“四大都督”都是儒将。
谋士:审时度势,出谋定计,运筹帷幄,决胜千里,主修智力和敏捷,以精神感知为辅;
策士:抚境安民,建设发展,执政论策,著书立说,主修感知和精神,以智力敏捷为辅。
术士:感应天地,掌控水火,驾御土木,号令风雷,主修精神和感知,以智力敏捷为辅;
(7)评价上限:
所有职业的评价,都是由其主修属性,和职业技能这两项来决定,其中主修属性更决定了评价的上限。
至于上限数值,简单来说,就是(当前最高属性+1)x2。
比如说韩诺这时最高的是体质属性,45点,那么他的评价上限就是91点!在他的属性提升到46点之前,评价不能超过91点,不能达到92(46x2)点!
(8)评价计算:
勇将职业的主修属性是力量和体质,韩诺的力量是43点,体质现在是45点,所以他的勇武评价初步估算是88点,也就是力量和体质平均值44点的两倍。
然后计算技能评价,首先《无极真身》的品级是四星上品,虽然等级偏低,但是这个技能本身的基础评价就是90点(四星上品对应的数值是45至49,评价范围是90至99),2级就是92点评价。
而《乾坤五戟》虽然是四星下品,评价范围在80至89,但等级足有5级,技能评价就是85点。
这样平均下来,韩诺的勇武评价就是88到89点之间。
(9)其他技能:
因为有命星加持、状态加持等各种可以提升实力的技能,主角的真正实力其实是完全超过89点评价的,甚至能够达到和吕布、典韦、黄忠三人一样的93点。
但职业评价计算的只是主修属性和职业技能,那些加持技能不算进去的,顶多在88点和89点之间,取较高值89点。
(10)额外判定:
天赋技能“天生神力”,增加的是额外力量判定,而不是基础的力量属性,也不算进评价里的。
主角基础力量43点,天生神力+8点力量判定,命星加持+15%,最后力量判
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