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第 131 章(缺德之前先存个档。...)(第2/3页)

的势力,包括神殿。

其实很多经营类游戏在开头就会让玩家经历这一环节了。

不管是农场、是校、是公司、是岛屿,还是别的什么,在游戏开始之前,玩家就会被要求给自己的产业取个名。

大多数玩家可能会正经取个好听的名字,也可能是单纯的不上高中明天就倒闭公司不种菜农场你可拉岛。

当然也不是没有奇奇怪怪的公司名字就是了。

比如说必须取名xxxx农场的情况下,在xxxx里填写因为上班太累所以辞职回家继承那不是也很有意思吗

设想一下,nc一脸欣慰地开口就是“看来你在因为上班太累所以辞职回家继承农场里干得不错”,哪个玩家能不会心一笑呢。

于是,被nc投送了取名环节的沈时序认真地想了一分钟,反复斟酌取舍,最后一拍脑袋得出答案“全力建设和谐社会新。”

nc“啊”

“全力建设和谐社会新。”沈时序重复了一遍。

“神殿”两个字显然是固定后缀,所以连起来就会是“全力建设和谐社会新神殿”,哇,一听就是好人呢

nc“您确定吗”

沈时序认真点头“确定。”

nc不说话了。

看来取名环节是结束了。沈时序满意点头,离开现场,朝着特殊装备兑换处前进。

直到抵达兑换处,沈时序才明白过来自己为什么之前没有发现这个地方。

虽然显示是兑换处,但这里什么也没有。

没有店面,没有小摊,更没有nc。

沈时序疑惑地拉开地图放大、缩小、调整角度反复确认,肯定自己绝对已经站在了兑换处附近,可关闭地图后眼前还是空无一物。

是隐形了吗

沈时序从地上捡了根树枝,清清喉咙,边挥舞树枝边字正腔圆地念“reveio”

没有任何反应。

好嘛, 不愧是特殊装备兑换处, 连进门的方式都这么特殊。

沈时序淡定地把树枝一键分解,原地开始了解谜的过程。

“谜题”是几乎所有游戏的必备环节。一些可能很有挑战性,一些可能像是送分题。如何设置谜题、并顺利让玩家在解谜过程中获得巨大的快乐,这就要看游戏制作方的功底了。

沈时序先是掏出镰刀,准备先把周围的花花草草全割干净,好清出一块清清楚楚的空旷地带来,不然杂草阻碍视线,也可能会干扰思考。

巨大的镰刀才唰唰挥了两三下,沈时序就感觉自己割到了什么奇怪的东西。

几乎同时响起的,是一道尖叫声“”

沈时序望着空空如也的面前,沉思片刻,又试探地往刚才的地方再挥了一下镰刀。

“”

伴随着更加激烈的不明话语,沈时序终于看到有个外形像是个小球的东西在地上跳来跳去。

那生物最多只有15厘米直径,玩家得蹲在地上才能看清楚它的长相。

嗯,怎么说呢,就是个金色史莱姆吧。

金色史莱姆还在地上反复跳动,叽叽喳喳地输出一些玩家明显还没有会的语言。

沈时序一手捉住跳到空中的金色史莱姆,好奇地伸手用力捏了捏,没想到对方发出“噗叽”的声音,从身体里被挤出了一点柔和的金光。

观察着金光的玩家若有所思听说海参在遇到危险的时候会把自己的内脏吐出来。

话说海参的内脏是从哪里吐出来的上面还是下面

算了,实践出真知。

玩家用自己高达121的力量握住史莱姆的身体用力一挤,金光大盛,一个金色的光环从它的身体里被“噗”地吐了出来,喷得老远,落在地上。

沈时序立马扔下史莱姆去追光环

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